Please use this identifier to cite or link to this item: http://hdl.handle.net/11067/5681
Title: A realidade virtual como ferramenta para uma arquitetura participativa
Author: Vilaça, Francisco Marcos Pereira de Araújo
Advisor: Alves, Francisco Peixoto
Keywords: Arquitetura
Participação
Arquitetura digital
Realidade Virtual
Issue Date: 2019
Abstract: Atualmente decorre uma revolução em praticamente todos os setores e indústrias consequente da adesão a um novo paradigma, o digital. Como tal, a arquitetura não é exceção. Nesta investigação procurou-se compreender como a Realidade Virtual, uma das muitas novas tecnologias emergentes, pode servir como ferramenta para quebrar barreiras de comunicação entre arquitetos e cidadãos, sem o mesmo tipo de conhecimento, de forma a que estas possam compreender melhor os espaços projetados pelos arquitetos e possam fazer parte desse processo de forma mais ativa, ou seja, como a realidade virtual pode ser uma ferramenta para uma arquitetura mais participativa. Em primeiro lugar procuraram-se as origens da Arquitetura Participativa e o que motivou o seu aparecimento bem como a pertinência atual neste novo contexto digital onde se reúnem condições que permitem uma participação de forma que anteriormente não era possível e que pode dar origem a resultados significativos, com impacto na vida das pessoas e na prática arquitetónica. Em seguida estudou-se em específico a realidade virtual. Em que consiste, antecedentes históricos, os seus diferentes tipos e toda a informação necessária para se iniciar uma experiência bem como, esta apresenta uma série possibilidades desde a sua incorporação no processo arquitetónico, a nível de comunicação com as pessoas envolvidas, seja um cliente, cidadão ou utilizador e, até na fase de construção. Paralelamente foi elaborado um ensaio projetual na unidade curricular de Projeto III em que se testou algumas das possibilidades da realidade virtual em campo e se tentou tirar algumas conclusões sobre a sua utilidade, nomeadamente comparando com os métodos tradicionais de comunicação.
The world is in a constant technological development. Nowadays. a revolution takes place in pretty much every sector and industry as a consequence of the adhesion to a new paradigm, the digital. As such, architecture is not an exception, quite the oposite. In this investigation an attempt is made to understand how Virtual Reality, one of the many new emergent technologies, can be a tool to break down comunicaton barriers between architects and citizens that don’t possess the same kind of knowledge, in a way that the former can better understand the spaces designed by the architects and can be an active part of the process, in other words, how can virtual reality be a tool for a more participative architecture. First of all, the origins of participatory architecture were sought and what cause it’s emergence as well as the current relevance in this new digital context. Due to new means of comunication, it’s speed and range, the processing power of new computers and trivialization of technological devises, previously nonexistent, conditions meet that allow a participation that previously wasn’t possible and that can generate significant outcomes and impact the life of people and architectural practice. Next, virtual reality was studied in particular and how it presents a range of possibilities from it’s inclusion in the architectural process, the level of comunication with people involved, either a client, citizen or user and even in construction phase. At the same time, a project essay was developed in the course unit of Projeto III where some virtual reality possibilities were tested in a field environment from which was possible the drawing of conclusions about it’s usefulness, namely when comared with tradicional methods of comunication.
Description: Mestrado Integrado em Arquitectura
Exame público realizado em 17 de Julho de 2020
Peer reviewed: no
URI: http://hdl.handle.net/11067/5681
Document Type: Master Thesis
Appears in Collections:[ULF-FAA] Dissertações

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